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목록개발자 (64)
코이팅
[level 0] 숫자 비교하기 - 120807 문제 링크 성능 요약 메모리: 73.8 MB, 시간: 0.02 ms 구분 코딩테스트 연습 > 코딩테스트 입문 채점결과 정확성: 100.0 합계: 100.0 / 100.0 문제 설명 정수 num1과 num2가 매개변수로 주어집니다. 두 수가 같으면 1 다르면 -1을 retrun하도록 solution 함수를 완성해주세요. 제한사항 0 ≤ num1 ≤ 10,000 0 ≤ num2 ≤ 10,000 입출력 예 num1 num2 result 2 3 -1 11 11 1 7 99 -1 입출력 예 설명 입출력 예 설명 #1 num1이 2이고 num2가 3이므로 다릅니다. 따라서 -1을 return합니다. 입출력 예 설명 #2 num1이 11이고 num2가 11이므로 같습니..
[level 0] 숫자 비교하기 - 120807 문제 링크 성능 요약 메모리: 73.8 MB, 시간: 0.02 ms 구분 코딩테스트 연습 > 코딩테스트 입문 채점결과 정확성: 100.0 합계: 100.0 / 100.0 문제 설명 정수 num1과 num2가 매개변수로 주어집니다. 두 수가 같으면 1 다르면 -1을 retrun하도록 solution 함수를 완성해주세요. 제한사항 0 ≤ num1 ≤ 10,000 0 ≤ num2 ≤ 10,000 입출력 예 num1 num2 result 2 3 -1 11 11 1 7 99 -1 입출력 예 설명 입출력 예 설명 #1 num1이 2이고 num2가 3이므로 다릅니다. 따라서 -1을 return합니다. 입출력 예 설명 #2 num1이 11이고 num2가 11이므로 같습니..
[level 0] 나머지 구하기 - 120810 문제 링크 성능 요약 메모리: 74.6 MB, 시간: 0.01 ms 구분 코딩테스트 연습 > 코딩테스트 입문 채점결과 정확성: 100.0 합계: 100.0 / 100.0 문제 설명 정수 num1, num2가 매개변수로 주어질 때, num1를 num2로 나눈 나머지를 return 하도록 solution 함수를 완성해주세요. 제한사항 0 < num1 ≤ 100 0 < num2 ≤ 100 입출력 예 num1 num2 result 3 2 1 10 5 0 입출력 예 설명 입출력 예 #1 num1이 3, num2가 2이므로 3을 2로 나눈 나머지 1을 return 합니다. 입출력 예 #2 num1이 10, num2가 5이므로 10을 5로 나눈 나머지 0을 return..
[level 0] 몫 구하기 - 120805 문제 링크 성능 요약 메모리: 86.6 MB, 시간: 0.02 ms 구분 코딩테스트 연습 > 코딩테스트 입문 채점결과 정확성: 100.0합계: 100.0 / 100.0 문제 설명 정수 num1, num2가 매개변수로 주어질 때, num1을 num2로 나눈 몫을 return 하도록 solution 함수를 완성해주세요. 제한사항 0
[level 0] 두 수의 곱 - 120804 문제 링크 성능 요약 메모리: 74.8 MB, 시간: 0.01 ms 구분 코딩테스트 연습 > 코딩테스트 입문 채점결과 정확성: 100.0합계: 100.0 / 100.0 문제 설명 정수 num1, num2가 매개변수 주어집니다. num1과 num2를 곱한 값을 return 하도록 solution 함수를 완성해주세요. 제한사항 0 ≤ num1 ≤ 100 0 ≤ num2 ≤ 100 입출력 예 num1 num2 result 3 4 12 27 19 513 입출력 예 설명 입출력 예 #1 num1이 3, num2가 4이므로 3 * 4 = 12를 return합니다. 입출력 예 #2 num1이 27, num2가 19이므로 27 * 19 = 513을 return합니다. 출처..
[level 0] 다항식 더하기 - 120863 문제 링크 성능 요약 메모리: 75 MB, 시간: 7.90 ms 구분 코딩테스트 연습 > 코딩테스트 입문 채점결과 정확성: 100.0합계: 100.0 / 100.0 문제 설명 한 개 이상의 항의 합으로 이루어진 식을 다항식이라고 합니다. 다항식을 계산할 때는 동류항끼리 계산해 정리합니다. 덧셈으로 이루어진 다항식 polynomial이 매개변수로 주어질 때, 동류항끼리 더한 결괏값을 문자열로 return 하도록 solution 함수를 완성해보세요. 같은 식이라면 가장 짧은 수식을 return 합니다. 제한사항 0
1. 컴퓨터의 구성 컴퓨터는 크게 Hardware 와 Software , Firmware 3가지로 나누어 집니다. [ Hardware (하드웨어)] 하드웨어란 컴퓨터를 구성하는 기계적 장치를 말합니다. 컴퓨터 시스템이 작동하는 데 필요한 구성요소 입니다. 손으로 만질 수 있습니다. 입력, 연산, 제어, 기억, 출력 등 5가지 기능을 구현합니다. [Software (소프트트웨어)] 소프트웨어란 하드웨어의 동작을 지시하고 제어하는 명령어의 집합을 말합니다. 컴퓨터 안에서 운용되는 프로그램, 문서라고 이해하면 됩니다. 크게 System Software(시스템 소프트웨어), Application Software(응용 소프트웨어)로 구분합니다. [Firmware (펌웨어)] 펌웨어는 하드웨어와 소프트웨어의 특성을..
객체 지향 프로그래밍(OOP) 오늘날 많은 유명한 프로그래밍 언어(Java, C++, C#, Python, PHP, Ruby, Object-C)는 객체지향 프로그래밍을 지원합니다. 객체 지향 프로그래밍은 컴퓨터 프로그램을 명령어의 목록으로 보는 시각에서 벗어나 여러 개의 독립된 단위, 즉 "객체"들의 모임으로 파악하고자 하는 것입니다. 각각의 객체는 메세지를 주고받고, 데이터를 처리할 수 있습니다. 객체 지향 프로그래밍은 프로그래밍에서필요한 데이터를 추상화시켜상태와 행위를 가진 객체를 만들고 그 객체들 간의 유기적인 상호작용을 통해 로직을 구성하는 프로그래밍 방법입니다. 객체 지향 프로그래밍(OOP) 장단점? 👍🏻 장점 1. 재사용성 상속을 통해 프로그래밍시 코드의 재사용을 높일 수 있습니다. 2. 생산..